Supongamos que ya sabemos qué queremos hacer, que nuestro cliente nos ha dejado claros cuáles son sus objetivos y que no nos hemos perdido en la conversación dando soluciones antes de tiempo ¡!El siguiente paso es averiguar el máximo de información sobre la idea que nuestro cliente tiene en mente y sobre lo que nosotros necesateremos para acercarnos a la mejor de las propuestas.Una buena opción puede ser el generar una pequeña ficha, con información resumida sobre algunos detalles de nuestro proyecto.En nuestro ejemplo, trataremos de definir la web oficial para una ONG de reivindicación y acción social. Para ello rellenaremos una breve ficha que tendremos en cuenta durante todo el proceso y que compartiremos con el resto del equipo:
Nombre de la asociación: ***
Estructura organizativa:
Grupos de actuación (Género, Mujer, Biblioteca, Cine, Educación, Ocio, Salud, Voluntariado) coordinados por un voluntario/socio y compuesto de varios miembros voluntarios.
Ámbito de actuación: provincial y autonómico.
Medios: fondos documentales, local de reuniones, cooperación con otras asociaciones, Internet
Objetivos de la asociación:organizar, proponer, informar y movilizar a la población interesada y a
los voluntarios en actividades de formación, educación, reivindicación y denuncia como medio de lucha contra la homofobia, transfobia y la desigualdad por motivos de género y/u orientación sexual.
Necesidades de los usuarios: informarse, participar, colaborar de/en las actividades de la asociación.
Especificaciones funcionales:
Requisitos del contenido:
Diseño de Interacción:
La Arquitectura de la Información (AI) es la disciplina encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la
información en espacios de información, y de la selección y
presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y
no interactivos.La AI la definiremos con un árbol de contenido que nos ayude a entender el diseño estructural de la información que facilite el acceso intuitivo al usuario final.Existen muchas herramientas útiles para definir arquitecturas de sitios webs, uno de ellos es XMind http://www.xmind.net/ que además es Opensource.En esta fase del proceso aún podemos olvidarnos de que trabajamos con Drupal, aunque no de que lo hacemos con una herramientas de gestión de contenidos. La razón más básica es que el hecho de usar un CMS nos permitirá definir contenido dinámico (ya que existe un almacén datos, una base de datos).En cualquier caso, no es determinante qué CMS usemos para desarrollar y debemos centrarnos en la definición de esa organización y estructuración de la información de forma detalla, pues de ella extraeremos las relaciones de datos que sí que serán importantes en fases posteriores.
El prototipo debe ser una versión incompleta de la web final. Puede ser funcional o no funcional, en esta fase trabajaremos con prototipos no funcionales y desechables. La idea es diseñar una primera propuesta de la inferfaz, de la navegación y de la información de forma ágil.Las soluciones de prototipado pueden ser en papel u otro soporte más cercano al diseño (procesador de imágenes, o generador de interfaces). Se trate del soporte que se trate debemos procurar que el coste de su realización sea mínimo y evaluar la posibilidad de que puedar ser reutilizado.Un prototipo no es un entregable, pero sí podemos usarlo para acercar y acordar las ideas entre los colaboradores de un proyecto y el cliente. Entre otras cosas, nos servirá para:
Ayuda a definir la organización del sitio y a tenerla presente
Por lo tanto, usaremos prototipos para definir: